Unreal Engine 5: CG/VR
課題
建物完成前の販売活動における「現物不在」
モデルルームを設置せずに竣工後に販売するプロジェクトにおいて、従来のCGパース等による商談では不足感があった。
解決策
ゲーム制作エンジンを用いた高精細なデジタルツイン体験
模型では不可能な季節や天候のシミュレーションを可能にし、商談期間中の顧客維持(リテンション)および成約率向上に貢献。

事例紹介(大和ハウス工業様)
https://studio55.co.jp/performance/detail/122/
今こそ、現場に定着する
DX を
専任担当者がいなくても構いません。
「自社に合ったDXの進め方を知りたい」
「使われないシステムを見直したい」
そんな悩みを、そのままお聞かせください。